A quoi correspondent ces options ?

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A quoi correspondent ces options ?

#1

Message par SemperFi » 27 janvier 2017, 11:26

SlyK a écrit :
4. Comment désactiver l'effet de grain sur l'affichage ? (Exemple)
Télécharger le fichier DefaultScalability.ini depuis le lien ci-dessous et aller dans "Program Files\Steam\steamapps\common\Days of War\DaysOfWar\Config". Remplacer le fichier .ini par celui que vous venez de télécharger. Si le problème persiste, enlever l'option "Post Processing" dans le jeu.
--> https://www.dropbox.com/s/3frzv7qjmpwfb ... y.ini?dl=0
Merci pour cette information.
En comparant les 2 fichiers, je m'aperçois que la modification se situe au niveau des PostProcessQuality@0 1 2 3 et du [EffectsQuality@0].

Serait-il possible d'avoir une brève explication de ce à quoi correspond chaque ligne de commande du fichier DefaultScalability.ini stp ?
Sur CoD 2, nous avions également la possibilité de tweaké nos fichiers configs mais pour le faire, le mieux c'était de savoir à quoi ca correspondait :D
Dernière modification par SemperFi le 27 janvier 2017, 11:27, modifié 1 fois.

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#2

Message par SlyK » 27 janvier 2017, 11:32

SemperFi a écrit : Serait-il possible d'avoir une brève explication de ce à quoi correspond chaque ligne de commande du fichier DefaultScalability.ini stp ?
Sur CoD 2, nous avions également la possibilité de tweaké nos fichiers configs mais pour le faire, le mieux c'était de savoir à quoi ca correspondait :D
Oui, je pense passer la soirée à tester les paramètres afin d'expliquer les fichiers .ini du jeu. Sur DoD et DoD:S on avait également des fichiers CFG à tweaker. :D

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#3

Message par SemperFi » 27 janvier 2017, 11:36

SlyK a écrit :
SemperFi a écrit : Serait-il possible d'avoir une brève explication de ce à quoi correspond chaque ligne de commande du fichier DefaultScalability.ini stp ?
Sur CoD 2, nous avions également la possibilité de tweaké nos fichiers configs mais pour le faire, le mieux c'était de savoir à quoi ca correspondait :D
Oui, je pense passer la soirée à tester les paramètres afin d'expliquer les fichiers .ini du jeu. Sur DoD et DoD:S on avait également des fichiers CFG à tweaker. :D
Au top ! Merci bien ! 8-)

harlock73
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#4

Message par harlock73 » 31 mars 2017, 09:59

Salut
J'aimerai bien savoir sur quoi agit le postprocess et que signifie temporal dans les options AA ??
Merci

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#5

Message par panteror » 31 mars 2017, 13:25

harlock73 a écrit :Salut
J'aimerai bien savoir sur quoi agit le postprocess et que signifie temporal dans les options AA ??
Merci
page/presentation-days-of-war
Post Process : Gestion de la qualité de nombreuses options de filtres du jeu (tons de couleurs, la profondeur de champ, les effets de flou, etc)

Temporal : je pense que c'est en test/temporaire car chez moi les deux options temporal me rendent les textures floues. Il vaut mieux utiliser la dernière avant les temporal pour les options d'AntiAliasing.

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#6

Message par harlock73 » 31 mars 2017, 13:43

Très bien merci je testerai ce soir , active tu dust,light et weather ?

LeBabouin
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#7

Message par LeBabouin » 02 avril 2017, 14:12

Je dois mettre sur le premier temporal (high) pour ne plus avoir d'aliasing à Carentan et Kaysersberg. S'ils le retirent, je serai réellement forcé d'arrêter de jouer.

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#8

Message par harlock73 » 02 avril 2017, 20:27

C'est quoi ta config babouin ??
Comment sont regler tes options vidéo

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